Digitale Liebe: Zum Durchklicken: Wie Sex in Videospielen dargestellt wird. Die gerade erschlagenen Soldaten liegen noch in skurrilen Verrenkungen auf dem Boden ringsum, da startet Kassandra den nächsten Annäherungsversuch. Das Objekt ihrer Begierde: Odessa. Der Versuch, sie ins Bett zu bekommen, ist ziemlich plump - aber erfolgreich. Gesagt, getan. Man küsst sich, Odessa lässt sich von Kassandra in ein Haus tragen - Schwarzblende. Das vor gut einem Monat erschienene Rollenspiel "Assassin's Creed: Odyssey" bietet als erster Teil der Reihe an, dass der Spieler selbst bestimmen kann, mit wem er eine Beziehung eingehen möchte. Dabei spielt weder das Geschlecht eine Rolle, noch die Art der Beziehung. Monogamie ist hier nicht verpflichtend. Auch Sex gehört zu "Odyssey" - irgendwie aber auch nicht. Denn wie in vielen anderen Games zuvor bleibt Sex hier nur eine Andeutung. Eine Leerstelle, um die viel diskursiver Lärm veranstaltet wird. Betrachtet man Sex in Videospielen, scheint es zwei Pole zu geben, zwischen denen überraschende Stille herrscht. So gibt es einerseits explizite Sexspiele - Visual Novels etwa und Dating-Simulatoren. Diese Spiele bieten meist keinen ernsthaften Umgang mit dem Thema, sondern kurze Befriedigungen für ein intendiert männliches Publikum: Sex als Höhepunkt einer Objektifizierung der Frau durch den Spieler. In Reihen wie "Senran Kagura" - auch wenn es sich dabei nicht um explizite Sexspiele handelt - existiert ein Modus, in dem der Spieler eine beinahe nackte Minderjährige mit virtuellen Händen anfassen soll, um ihre verschämt-betroffene Reaktion zu betrachten. Sony hat sich daher kürzlich dazu entschieden, diesen Modus in seinem Onlinestore nicht zuzulassen. Kurzum, es handelt sich um Spiele, in denen die sexuelle Penetration ein Achievement, ein virtueller Erfolg ist. Kein komplexer, menschlicher Akt. Den anderen Pol bilden Games wie eben "Assassin's Creed: Odyssey". Games, in denen Sex eine Rolle spielt, aber oft als Akt so weit jenseits jeder Spielmechanik steht, dass er wie auf ein Spiel draufgesetzt wirkt. Als wolle man sagen: "Ja, Sex ist gut und wichtig - aber wir trauen den Spielern nicht zu, ihn wirklich in die Hand zu nehmen. Sie hat an "Odyssey" mitgearbeitet. Während Sex in Filmen und Serien oftmals als makellos dargestellt würde, sei er in Videospielen vor allem peinlich. Daher sei es den Machern von "Odyssey" vor allem darum gegangen, die Beziehungsoptionen so vielfältig wie möglich zu gestalten, um der Diversität des Publikums gerecht zu werden. Der Sex verschwindet halt noch in der Schwarzblende. Versuche, daran etwas zu ändern, gibt es allerdings, zum Beispiel von Lea Schönfelder, die vor gut zehn Jahren das Flash-Spiel "Ute" entwickelte. Damals spielte die Game Designerin selbst kaum, sie hatte einen frischen Blick auf das Thema Sex und Games. Die Idee für "Ute" sei aus ihrem Freundeskreis heraus entstanden, sagt Schönfelder: "Ich hatte eine Freundin, die mit vielen Männern geschlafen hat, obwohl sie einen Freund hatte. Es gehe selten in die Tiefe, Versuche Nicht Zu Kommen Sex Spiel die Komplexität dieses Aktes. Das liege sicherlich auch an den Menschen, die an Videospielen arbeiten, findet Game Designerin Schönfelder. Aus ihrer Versuche Nicht Zu Kommen Sex Spiel braucht es Entwickler mit ganz unterschiedlichen Hintergründen, die sich dann in diesen Spielen ausdrücken könnten. Ebenso brauche es den Mut, ein Publikum zu entdecken, das diesen Ausdruck auch ernst nimmt. Insgesamt wirkt es, als wüssten viele Spielestudios bislang schlicht nicht, wie sie mit Sex umgehen sollen - selbst die Studios, die Spiele entwickeln, die erwachsen und komplex sein sollen. Traut man dem Publikum nicht zu, Sex zu spielen? Traut man dem Medium nicht zu, Sex spielbar zu machen, in seiner ganzen Komplexität? Es wird eine Zeit kommen, in der Sex nicht entweder geschmacklos oder ein Gimmick ist. Doch bis dahin werden sicher noch viele hölzerne Animationen und Schwarzblenden über den Bildschirm flimmern. Auch im Vorgänger von "Assassin's Creed: Odyssey" wurden schon sexuelle Beziehungen dargestellt. Jedoch konnte der Spieler hier nicht selbst wählen, mit wem er diese eingehen wollte. Die Geschichte sah vor, dass Bayek mit Aya im Bett landet. Doch auch hier: Schwarzblende. Und ein freigeschaltetes Achievement, das den Spieler belohnt, sobald der Sex abgehakt ist.
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